分裂 - 操纵时间,制造克隆并解决未来的网络难题!(Split - manipulate time, make clones and solve cyber puzzles from the future!)

indienova.com/steam/game/743380

__build_aquariums_grow_fish_develop_your_business/关于游戏……在最近战争之后,来自 Epsilon Energy 的工程师创造了分裂坚不可摧护盾系统。……关卡充满了角落缝隙,乍一看可能看起来很空旷,但会通往有趣地方

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

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一些高超逆向工程师不屑于一模一样地复制苹果,在研究了苹果原型后加上了他们对用户需求理解精巧想法……,下面就开始换个口味了,体验一下第三方工程师的创意。……聪明第三方工程师为了针对这一类型客户,直接把 Z80 卡做到了主板上

大千世界(大千世界)

indienova.com/steam/game/1348300

小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)一生。……,也会发现有人在使用道术你可以看到爱打篮球坤坤,也可以品尝到美味奥利给你可以异世界妹妹们来一场邂逅……角色方向自己搭配,角色定位自己来决定7.多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓

开路造桥(Bridge Builder Racer)

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ブリッジビルダーレイサー, 造桥赛车手, 開路橋。发行日期:2019-07-17。……Bridge Builder Racer《开路造桥》是一场对工程和驾驶技能终极考验。……利用斜坡跳跃,让您赛车在各个级别获得最高评级。 从建造阶段开始创造桥梁

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高项目具体可以联系QQ1026760970

腾讯资深 TA:近代游戏技术革新与 PCG 技术的思考

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我自己这些同事当时做梦也想不到软硬件发展速度会这么,这些熟练技术经验很大一部分已经完全没有用了……智能手机导致了互联网又一次爆发,网络上关于游戏引擎移动 APP 开发教程也越来越多。……职场对于新人准入门槛会大大降低,因为原来积累需求向和工程向内容没有用了,老从业者没有了先发优势,新人逐渐处于同一个水平线上

噗噗 Project开发日志 #5

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游戏背景是关于一群“噗噗”通过经营冒险乐园,榨干勇者,获取资源维持生计故事。……整体来讲逻辑比较简单,可以完成资源循环的基础任务。……以上这些系统添加,主要目的最终效果:游戏基础经营循环目标:可循环,经济较为宽松测试反馈:基本实现目标

幽浮 2:沈的最后礼物(XCOM 2: Shen's Last Gift)

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※另有包含此单独商品内容套服包。请注意切勿重复购买。……首席工程师莉莉·沈和您小队在变种人「失落之塔」设施进行调查,为了搜寻她已故父亲秘密研究。……最后获得一个全新独特兵种,其拥有强力战斗能力、战术地位以及专属自定义选项

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来热门通项目,该作竞速基准也早已到达以帧毫秒为单位程度,这场跨世纪世界级的速通竞赛……田径赛道上可以跨栏、障碍赛这样项目,游戏通是不是也能有些新挑战?……也许,我们从来就不该过度探究通这样游戏行为到底什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识魔法

版本:Early Access


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